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Campaings/campaings/Emile-Delacroix/PG.md
2026-04-08 19:44:46 +02:00

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Nome: Emile Delacroix Età: 23 Ruolo: Contrabbandiera Background:

  • Nato poco prima o durante l'inizio dell'epidemia; aveva 3 anni quando è esplosa la crisi. Non conosce il mondo "di prima" se non per racconti e oggetti rovinati.
  • Cresciuto nella ZQ di Philadelphia ricostruita, ha imparato presto a muoversi tra rovine, evitare pattuglie e contrattare con chiunque serva.
  • Ha una rete di contatti giovani: meccanici improvvisati, vedette, venditori di info.

Aspetto e comportamento:

  • Corporatura snella, scattante; cicatrici poco vistose ma significative.
  • Voce dimessa, sguardo attento. Usa pochi gesti; preferisce movimenti misurati.
  • Valori: lealtà verso i pochi che considera famiglia, diffidenza verso le istituzioni.

Competenze principali:

  • Muoversi furtivamente, guida improvvisata, improvvisazione meccanica.
  • Capacità di improvvisare falsi documenti, negoziare in condizioni ostili.

Motivazione iniziale:

  • Guadagnarsi da vivere e costruire una vita più sicura — forse un rifugio, forse solo una promessa a se stessa.

Relazioni chiave:

  • Denzel Philip (socio, mentore sul campo) — vedi npc/Denzel-Philip.md

Note del GM: Emile non è un eroina stereotipato. Le sue scelte nascono da bisogno e attaccamento. Evitare moralizzazioni: mostra conseguenze.